Klassiske barnehagerrymer har blitt en av barndoms tradisjoner av en grunn. De er enkle å lære, morsomme å synge og ofte, de er et barns første introduksjon til historiefortelling. Bildene fra noen favoritt barnehagerymer er så synonymt med barndommen, de kan bli funnet på alt fra klær til baby dekor . Og de tjener også som et morsomt festtema for alt fra baby showers til første fødselsdager til førskolen .
Hvis du bruker et barnehage rim parti tema for din spesielle anledning, planlegg noen av disse morsomme spill for å underholde unge gjester.
Humpty Dumpty hadde en stor høst
Tenk på dette spillet litt som en barnehagerympe versjon av tinnkan / bønnepose spill spilt på karnevaler. For å sette opp for spilletid, trenger du noe å være egget. En morsom idé er å male rene, plastiske melkekar eller brusflasker som ligner dumme eggdyr. Linj dem opp på kanten av et bord, eller enda bedre, på en veggkledning, hvis du har en (tenk ponymurer, dekkskinner, gjerdetoppene). Spillerne står flere meter unna og kaste bønneposer på Humpty Dumpty-tegnene. Enhver som banker Humpty utenfor veggen gir et poeng. Spilleren som tjener flest poeng vinner spillet.
Sett Humpty Dumpty sammen igjen
Et annet spill med et Humpty Dumpty-tema er denne utfordringsutfordringen basert på linjen "Alle kongens hester og alle konge menn kunne ikke sette Humpty sammen igjen." For å forberede seg på spillet, tegne et stort bilde av Humpty Dumpty på en ark av plakatbrett.
Deretter klippe den inn i puslespill. Spred brikkene rundt i rommet. Sett en tidtaker og utfordre barna til å samle alle delene og prøve å tape dem sammen igjen, på et annet stykke plakatbrett, før tiden går ut.
Gamle mor Hubbards skap
Ifølge barnehagerymmet gikk "gamle mor Hubbard til hennes skap for å hente sin stakkars hund et bein.
Men da hun kom dit, var skapet nakent, og så hadde den stakkars hunden ingen. "
Formålet med dette spillet er å skylle ut Old Mother Hubbard blant en gruppe spillere. For å sette opp for spillet, sett opp så mange skobokser som du har spillere på et bord. Plasser et hundben i alle sammen med en av boksene (bruk melkeben eller papirutskår i form av hundeknuter). Har spillerne sirkelbordet på boksene. Etter flere sekunder, bark som Old Mother Hubbards hund, begging for a bein. Når du bjeffer, må spillerne stoppe og åpne en av skobokene (skap) på bordet. Spilleren som åpner den tomme boksen er "Old Mother Hubbard", og hun må forlate spillet. Fjern en boks (hold den tomme i spill) og start på nytt. Fortsett å spille til bare en spiller er igjen. Hun er ikke gammel mor Hubbard og er dermed vinneren.
Finn Little Bo Peep's Sheep
Dette er et søtt, lite scavenger-jaktspill basert på barnehagerympetegnene til Little Bo Peep og hennes tapt sau. Du kan bruke plysj til å spille dette spillet (eller til og med erstattet sau for uansett plysjdyr du har på hånden). En annen ide er å bruke trykte bilder av sauer til scavenger jakten. Før festen din kommer, skjul din samling av får rundt spillområdet.
Å leke, samle gjester og få dem til å recitere barnehagerymmet. Deretter ber dem om å hjelpe Little Bo Peep å finne henne savnet sau. Ungene vil da gå og samle alle de skjulte sauene de kan finne.
Ikke bli fanget i den gamle kvinnens sko
For dette spillet må du lage en gigantisk sko som ligner hjemmet til den gamle kvinnen i skoen . Start med en stor pappkasse som ville være stor nok til å bli til et lekehus. I stedet for å gjøre det ser ut som et vanlig hjem, må du kutte og dekorere det som et skoformet hus. Deretter kutte en åpning på hver side av skohuset. Spill litt musikk (kanskje en samling av barnehagerymer) og få barna til å rake opp og begynne å krype gjennom den ene siden av skoen og ut av den andre. Stopp musikken tilfeldig. Når musikken stopper, er den som er inne i skoen "fanget" og må gå ut av spillet.
Spill fortsetter til bare én spiller er igjen.
Jack hopper over Lysestaker
Dette spillet handler om å etterligne Jack lysestaken jumper fra barnehagerymmet Jack Be Nimble . For å spille, skriv ut flere bilder av lysestaker. Tape dem til gulvet i et svingete mønster. Sett en tidtaker og få barna til å svinge hopping over lysestaker fra start til slutt. Hvis noen lander på lysestake, må han gå tilbake og starte igjen. Spilleren som har den raskeste tiden til å hoppe over alle lysestaker vinner.
Peter Peter Gresskar Eater
Dette spillet er egentlig bare en tradisjonell pajekonkurranse, men til ære for barnehagerymmet er alle spillerne kalt "Peter" og alle paiene er gresskar. Har spillere rase for å se hvem som kan fullføre en gresskarpai den raskeste, eller sett dem opp med noen paier, sett en tidtaker og se hvem som kan spise mest før tiden går ut.
Jack og Jill Relay Race
For å spille dette spillet, del barna inn i to lag: Team Jack og Team Jill. Gi hvert lag et tomt basseng og en liten strandpail. Hvis du har en ås, plasser et større vannkammer på toppen av en ås. Hvis du ikke har en bakke, kan du fortsatt spille; bare plasser bassenget med vann i den andre enden av gården. Ha lagkonkurranse, relay-stil for å samle vann fra det store bassenget og bære det i strandpannene til de tomme bassengene. Når de kommer til de tomme bassengene, vil de dumpe sine pails inn i den. Første lag for å fylle sitt basseng til toppen (eller til en angitt fyllingslinje) vinner. Du kan "krone" vinnerne med ødelagte, papirkranser.
Hei Diddle Diddle Obstacle Course
Hei Diddle Diddle er et morsomt barnehageryt, hvorfra han kan designe et hinderkurs. Start med en katt og en fiol (en plysjkatt og enhver prop som ser ut som en fiol). Plasser dem ved starten av kurset. Du kan fortelle barna å sirkle dem to ganger, hoppe over dem, løpe rundt dem bakover eller det som høres gøy ut for gruppen din. En annen ide er å få dem lagt på kattører og etterligne å spille fienden.
Neste opp i hindringskursen er "kua hoppet over månen." Har barna satt på en ku-drakt eller maske eller til og med bare en ku-trykt klær, og hoppe over en måne (kanskje en gul ball eller en pappcirkel tapet til gulvet.
Du kan også henge en måne fra en tregrene og få barn å kaste en plysjkue over den for dette benet i løpet.
"Den lille gutten lo for å se en slik sport." For denne delen, bare få dem til å stoppe og le tre ganger.
"Og parabolen løp bort med skjeen." Til slutt vil spillerne plukke opp en tallerken og en skje og løpe til målstreken.
Row, Row, Row Your Boat Races
For dette spillet må barna lage sine egne robåter ut av pappkasser. Eller du kan bruke sleder, klesvasker eller til og med små røde vogner. Uansett hva du bruker som robåter, må barna sitte inne og faktisk "røre" seg fra start til slutt (du kan bruke hockeypinner som årer). Få dem til å gjøre dette i par, og så har vinnerne av hvert løp konkurrere igjen til du bare har én vinner.
Musical Tuffets
Spill dette spillet som den tradisjonelle aktiviteten til musikalske stoler . Istedenfor stoler bruker du avføring som tuffets. Spill litt musikk, og når du spiller, ha alle dine Miss Muffets-sirkler rundt tuffene. Når musikken stopper, må de sitte på en tuffet. Spilleren som står stående er ute, men før hun kan gå seg ned, hell en eske falske edderkopper over hodet og få henne til å løpe vekk og la til å være redd.
Kattunge Mitten tapt og funnet
Basert på barnehagerymmet der "Tre små kattunger mistet vanter," er dette spillet som å gjemme seg. Del spillerne i grupper på tre (slå om ikke jevnt matchet). Gi en gruppe på tre spillere tre sett med votter. Ha en andre gruppe forlate rommet. Den første gruppen skjuler vanter og den andre gruppen kommer tilbake for å prøve og finne dem. For å spille opp cuteness-faktoren, kan du få alle dine spillere til å bruke kattørhodetelefoner.
Itsy Bitsy Spiders
Dette er et spill som skal spilles ute i det varme været, da barna blir våte. Få dem til å krype som edderkopper rundt en sprinkler (sprinkleren skal være slått av). Når de sirkler "vanntutet", har noen slått på sprinkleren tilfeldig. Når vannet begynner å sprøyte, skal edderkoppene rive seg bort. Slå sprinkleren av og få edderkoppene tilbake. Fortsett å gjøre dette så lenge du ønsker, siden det ikke er satt ende eller vinner av dette spillet, er det bare å ha det gøy i vannet.