Rolig Indoor Party Games for Kids

Leter du etter enkle, men morsomme, innendørs festspill for barn? Disse enkle sirkelaktivitetene er flotte, rolige spill å leke når du er klar til å roe barna ned like før du kutter kaken eller går hjem.

Gjett hvem er det

  1. Ha barna sitte i en sirkel. Velg en person å være "guesser" og få dem til å forlate sirkelen og gjemme seg i et annet rom eller bak en vegg slik at de ikke kan se sirkelen.
  2. Velg stille noen for å være "den". Gjør dette ved å peke på dem slik at "guesser" ikke kan høre hvem du har valgt. De andre barna i sirkelen trenger imidlertid å se hvem du har valgt.
  1. "Det" begynner da å lage en rolig hånd- eller fotbevegelse. Han kunne klappe på hodet, klappe på bena som sommerfuglvinger, eller tappe føttene på gulvet, for eksempel. Så snart "det" begynner å gjøre en bevegelse, skal resten av sirkelen etterligne ham. Hvert femte sekund eller så, bør han endre bevegelsen til noe annet.
  2. Ha "guesser" komme tilbake til sirkelen. Hun har to sjanser til å gjette hvem "det" er.
  3. Hvis "guesser" ikke kan finne ut hvem som leder gruppen, blir personen som var "den" den neste "guesser". Hvis hun gjør det riktige valget, får hun velge noen andre til å være "guesser" nå.
  4. Gjenta til barna begynner å miste interessen i spillet eller når alle har hatt en sjanse til å være både "guesser" og "den".

Fotografisk Memory Game

  1. Ha barna sitte i en sirkel.
  2. Pass et fotografi rundt sirkelen. Tillat hver spiller 30 sekunder for å studere bildet før du sender det til neste barn.
  3. Ta bildet bort og hold hvert barn og penn og stykke papir.
  1. Gi spillerne ett minutt til å liste så mange detaljer som de kan huske fra bildet.
  2. Når tiden er opp, vinner spilleren som har flest oppførte elementer som faktisk er i bildet.

Mystery Bag

  1. Velg ti vanlige gjenstander fra hele huset.
  2. Ha barna sitte i en sirkel.
  3. Gi dem hver et stykke papir nummerert fra en til ti.
  1. Plasser elementene, en om gangen, i en klutpose (du kan også bruke en putevar eller en sokk)
  2. Hver gang du plasserer et element i posen, passere posen rundt sirkelen.
  3. Spillere kan føle posen, men ikke åpne den for å se eller legge hendene inni.
  4. Når de føler hvert element, må de skrive ned sitt beste gjetning om hva det er ved siden av nummeret i rekkefølgen der det ble bestått.
  5. Når alle ti elementene er bestått, må spillerne dele sine lister etter hvert som du avslører identiteten til hvert objekt.
  6. Spilleren med de mest riktige gjetningene vinner.

Oppdatert av Christine Gauvreau