Leter du etter enkle, men morsomme, innendørs festspill for barn? Disse enkle sirkelaktivitetene er flotte, rolige spill å leke når du er klar til å roe barna ned like før du kutter kaken eller går hjem.
Gjett hvem er det
- Ha barna sitte i en sirkel. Velg en person å være "guesser" og få dem til å forlate sirkelen og gjemme seg i et annet rom eller bak en vegg slik at de ikke kan se sirkelen.
- Velg stille noen for å være "den". Gjør dette ved å peke på dem slik at "guesser" ikke kan høre hvem du har valgt. De andre barna i sirkelen trenger imidlertid å se hvem du har valgt.
- "Det" begynner da å lage en rolig hånd- eller fotbevegelse. Han kunne klappe på hodet, klappe på bena som sommerfuglvinger, eller tappe føttene på gulvet, for eksempel. Så snart "det" begynner å gjøre en bevegelse, skal resten av sirkelen etterligne ham. Hvert femte sekund eller så, bør han endre bevegelsen til noe annet.
- Ha "guesser" komme tilbake til sirkelen. Hun har to sjanser til å gjette hvem "det" er.
- Hvis "guesser" ikke kan finne ut hvem som leder gruppen, blir personen som var "den" den neste "guesser". Hvis hun gjør det riktige valget, får hun velge noen andre til å være "guesser" nå.
- Gjenta til barna begynner å miste interessen i spillet eller når alle har hatt en sjanse til å være både "guesser" og "den".
Fotografisk Memory Game
- Ha barna sitte i en sirkel.
- Pass et fotografi rundt sirkelen. Tillat hver spiller 30 sekunder for å studere bildet før du sender det til neste barn.
- Ta bildet bort og hold hvert barn og penn og stykke papir.
- Gi spillerne ett minutt til å liste så mange detaljer som de kan huske fra bildet.
- Når tiden er opp, vinner spilleren som har flest oppførte elementer som faktisk er i bildet.
Mystery Bag
- Velg ti vanlige gjenstander fra hele huset.
- Ha barna sitte i en sirkel.
- Gi dem hver et stykke papir nummerert fra en til ti.
- Plasser elementene, en om gangen, i en klutpose (du kan også bruke en putevar eller en sokk)
- Hver gang du plasserer et element i posen, passere posen rundt sirkelen.
- Spillere kan føle posen, men ikke åpne den for å se eller legge hendene inni.
- Når de føler hvert element, må de skrive ned sitt beste gjetning om hva det er ved siden av nummeret i rekkefølgen der det ble bestått.
- Når alle ti elementene er bestått, må spillerne dele sine lister etter hvert som du avslører identiteten til hvert objekt.
- Spilleren med de mest riktige gjetningene vinner.
Oppdatert av Christine Gauvreau